После убийства игрока, из него вылетает призрак (дух/душа) и устремляется в небеса.
Некоторые настройки в исходнике:
gad_ent_life "2.5" // через сколько призрак исчезнет.
gad_ent_speed "135.0" // скорость перемещения призрака (при 0.0 - призрак не перемещается).
gad_ent_speed_rotate "165.0" // скорость вращения призрака (при 0.0 - призрак не вращается).
	